
¡Descubre cómo la fusión de técnicas revolucionarias podría transformar el futuro del almacenamiento digital! Sumérgete en el innovador mundo del TAR/BPR y atrévete a conocer los detalles que están por cambiarlo todo…
A pesar de que el futuro parece estar en mano de los discos SSD, los científicos siguen buscando nuevas formas de aumentar la capacidad de los discos mecánicos. Un nuevo método, que combina la grabación magnética asistida térmicamente con la grabación mediante patrones de bits, promete discos duros con hasta 10 terabits por pulgada cuadrada. ¿Cómo es posible lograr semejante densidad de datos?
A pesar del innegable avance que cada mes experimentan los discos duros de estado sólido (SSD), que emplean chips electrónicos en lugar de platos mecánicos para guardar los datos, lo cierto es que aún se encuentran bastante lejos de resultar competitivos. En efecto, los viejos discos basados en tecnologías mecánicas son más baratos y casi siempre más rápidos que sus hermanos de silicio, situación esta que impulsa a los ingenieros a buscar nuevas formas de aumentar la densidad de datos que son capaces de almacenar estos dispositivos. La mayoría de los discos duros que se fabrican en la actualidad almacenan los bits utilizando un sistema conocido como “grabación perpendicular”, cuya densidad de grabación se encuentra en el rango de los cientos de gigabits por pulgada cuadrada. Hitachi se encuentra entre las empresas que más tiempo y dinero dedican a la búsqueda de nuevos sistemas de almacenamiento de datos en discos duros, y parece que han encontrado un sistema que permitiría llevar la capacidad actual a un valor mucho más alto: 10 terabits por pulgada cuadrada.

Según se ha publicado en un artículo de la revista Nature Photonics, semejante logro es posible gracias a la combinación de dos métodos de grabación diferentes. En el primero de ellos se utiliza un sistema conocido como “grabación magnética asistida térmicamente” (TAR, por Thermally-Assisted magnetic Recording ), que básicamente consiste en calentar la zona en que se van a guardar los bits antes de escribirlos, y enfriarla nuevamente una vez que dicho evento ha culminado. El calor ayuda a que la superficie pueda magnetizarse más rápidamente. En segundo lugar, se guardan los bits mediante un mecanismo conocido como “grabación mediante patrones de bits” (BPR, por Bit-Patterned Recording ), que escribe datos sobre una superficie compuesta por “islas magnéticas” litografiadas. ¿Suena complicado? Sin dudas lo es. Pero la combinación de estos métodos ha permitido a los científicos alcanzar la marca del terabit por pulgada cuadrada, y los experimentos efectuados sugieren que es posible refinar este sistema para multiplicar por 10 este valor, alcanzando los mencionados 10 terabits por pulgada cuadrada.

Obviamente, es poco probable que veamos discos basados en estas tecnologías dentro de los próximos meses, pero cuando son interrogados sobre la viabilidad comercial de este sistema, los investigadores se muestran optimistas, y no descartan que en un par de años existan discos que utilizan TAR/BPR en forma combinada. Por lo pronto, las pruebas demuestran que el sistema funciona y se han alcanzado velocidades de hasta 250 megabits por segundo a la hora de escribir datos en sus prototipos. En estos discos experimentales, la separación entre pistas es de solo 24 nanómetros. ¿Significa este avance que la tecnología SSD será abandonada? En absoluto. A pesar de todos los avances que se hagan en cuanto al aumento de las densidades de datos, se trata de discos que siguen siendo mecánicos, con todo lo que ello implica. El futuro sin dudas pertenece a los discos de silicio, aunque seguramente la posibilidad de almacenar 10 terabits por pulgada cuadrada extenderá mucho la expectativa de vida de esta “vieja” tecnología.
¿Porqué siempre tenemos que tragarnos este tipo de estimaciones en "Pulgadas", pies y similar?
¿Tenemos que lidiar con las unidades de medida sajonas sí o sí, disponiendo de las medidas del S.I.?
10 Tb por pulgada cuadrada
equivale a
1,55 Tb por cm cuadrado
No es una crítica sino una sugerencia... Cuando hablamos de temperaturas, convertimos los Farenheit a Celsius con la traducción de la noticia. Creo que sería interesante añadir la conversión en unidades del S.I. , ni que sea en una pequeña mención entre paréntesis en alguna de las apariciones del dato.
Saludos
La única manera de llenar eso es con piratería. Mucha.
Yo tengo un disco de 1/2 terabyte
La verdad es que no tiene porque ser pirateria, yo tengo un modesto disco de 500Gb y me quedan 88 libres, me dedico a dibujar 2D-3D, si empezase a meter bibliotecas de texturas (que no lo uso porque hago tipo wireframe, para maquinas CNC)... en 2 dias me hacen falta otros 2 iguales, uno para texturas y otro para patrones XD
Yo tengo uno de 120 Gb y en este momento esta a... 11%... jajaaj...
Yo quisiera que existiese esa capacidad de discos para Xbox 360 o PS3 serian muchos juegos ya que en la PC pesan demasiado y da pena desinstalarlos, y en la Xbox no tendría que cambiar de Dvds o blurays
ojala dios te oiga dx55
porque hay gente que se perturba tanto cuando leen "pulgadas" ó "yardas" ó loquesea de terminología anglosajona? dramáticos diría yo.
y pues muy bien por lo de la combinaión de ambos sistemas de guardado de datos, incluso esta tecnología al utilizar un tipo de litografía , sería menos suceptible a campos magnéticos que pudieran estar cerca del disco y dañar los datos.
Los viejos MiniDisc (MD) grababan los datos así, calentando la superficie y grabando datos "magneticos" que quedaban atrapados en su posicion cuando se enfriaban.
Uno de los problemas que tenían (además del costo) es que no se podían desfragmentar. Acaso ese inconveniente se solucionó en estos novedosos discos duros?
solo un comentari para churrasco, tengo entendido que una pulgada es equivalente a 2.54 cm lo que significaria que no sera 1 cm cuadrado = a 1 pulgada cuadrada, he aqui solo un comentario y si me equivoco solo desasnarme... por otro lado la tecnologia aunque avance muchas veces la utilidades van mas aya que guardar fotos o videitos que veras un par de veces o de juegos que luego de haberlo terminado 2 o 3 veces te aburriste, puede aplicarse en los NAT, por ejemplo solo una critica, todo esto creo que iria de la mano con la memoria ram, que aunque avanzo mucho seria simple darse cuenta que un solo disco no que sea de solo unos 200 Tb saturiaria facilmente las memorias ram adicionando a esto los famosos SO que manejamos o estan en el mercado como el MW 7 que te consume casi 1 Gb de memoria solo para el SO (gran consumo en su mayoria por graficas... vaa) en fin sea la utilidad que sea todo tipo de tecnologia es muy interesante, pues yo lo veria como un paso para poder minimizar el hardware...
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