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NeoTeo
16 de oct. de 2021

Abriendo una consola Xbox original después de 20 años

Otra increíble cápsula del tiempo que vale la pena disfrutar

Falta muy poco para que la consola Xbox cumpla veinte años. A pesar del dominio absoluto de la PlayStation 2 en aquella época, esta plataforma se las arregló para reclamar un lugar en el mundo de los videojuegos, y dar inicio a una serie de sistemas que han logrado expandir notablemente su oferta de software, además de ofrecer al público configuraciones de hardware muy interesantes. Una vez más, Clint del canal LGR decidió compartir con su audiencia el unboxing de una Xbox original, con sus protectores de plástico intactos.

7 de mar. de 2021

Halcyon: La fallida consola de videojuegos de 2.500 dólares

Iba a salir a la venta en 1985 con un precio de 2.500 dólares

Una consola de videojuegos con control de voz y funciones hogareñas, sin dudas revolucionaria la industria de los videojuegos, pensaría más de uno. Y, sin embargo, esa idea fracasó antes de tiempo. Conoce la historia de Halcyon, la fallida consola de videojuegos que fue demasiado cara para su propio bien.

9 de nov. de 2020

La Xbox Series S, por dentro

Un vistazo más cercano, a pocas horas del lanzamiento oficial

La nueva serie de consolas Xbox está a la vuelta de la esquina, y como era de esperarse, buena parte de la atención periodística se concentra en la Xbox Series X, rival directa de la PlayStation 5. Sin embargo, ambos fabricantes ofrecen alternativas digitales que probablemente sean más interesantes para aquellos s decididos a priorizar la relación precio-rendimiento. Por el lado de Redmond, esa alternativa es la Xbox Series S, y el Modern Vintage Gamer en YouTube ha realizado una excelente cobertura, que también incluye el desmontaje de la consola.

9 de may. de 2020

Scopetrex: Una consola Vectrex en tu osciloscopio

La sobredosis de electrónica y videojuegos retro que esperabas

Coleccionar consolas retro es una práctica maravillosa, pero su complejidad sigue aumentando debido a la escasez de partes, y precios que son verdaderamente ridículos. Muchos s prefieren dejar a un lado el hardware y reproducir aquellas viejas glorias con la ayuda de la emulación, sin embargo, hay proyectos que buscan cubrir el vacío un componente a la vez. Ese es el caso de Scopetrex, una versión optimizada de la clásica consola Vectrex, que utiliza un osciloscopio como monitor.

21 de abr. de 2020

Consolas que fueron ordenadores (y viceversa)

Un breve repaso histórico

Desde que A.S Douglas creó, en el marco de su tesis de grado en interacción de humanos y ordenadores, el primer juego gráfico para ordenador, el amor entre los bytes y los juegos se ha ido desarrollando hasta llegar a los niveles que hoy conocemos, donde vemos consolas que son tan potentes como algunos ordenadores. Mucho antes del presente y del futuro, hubo un tiempo en donde la separación entre consolas y ordenadores también fue menos explícita, y por eso hemos preparado un artículo sobre las Consolas que fueron ordenadores (y viceversa)

31 de mar. de 2020

Cómo construir tu propia Nintendo 64... ¡portátil!

Con hardware original, incluyendo los cartuchos

La Nintendo 64 no necesita ninguna clase de presentación. Muchos de sus juegos son tan buenos que de inmediato justifican cualquier decisión de emular a esa consola, y gracias a los recursos de hardware actuales, no es tan difícil que digamos. Sin embargo, la Nintendo 64 presenta un desafío formidable a quienes deseen modificar y miniaturizar su diseño. La idea no es precisamente nueva, pero el trabajo hecho por el modder GMan se ubica en un nivel diferente, cortesía del diseño «clamshell», y de un extraordinario esfuerzo para relocalizar algunos de sus componentes.

19 de mar. de 2020

PlayStation 5: Las características técnicas de la PS5

Sony «retira el velo» de su próxima consola

El avance de COVID-19 ha alterado todos y cada uno de los planes vinculados a convenciones y exposiciones para este año, dejando a las principales compañías con una sola alternativa: Los anuncios vía streaming. Una de esas compañías es Sony, que tenía algunas cosas muy jugosas preparadas para la GDC, sin embargo, en una presentación de casi una hora publicada durante el día de ayer, el mismísimo Mark Cerny, número uno de diseño y arquitectura para la PlayStation 5, compartió múltiples características técnicas de la consola, incluyendo frecuencias, ancho de banda, rendimiento estimado, y más.

2 de feb. de 2020

Apple Pippin: La consola de Apple que fracasó

En una época oscura, muy alejada de los iPods y el éxito del iPhone, Apple apostaba su futuro en proyectos definitivamente extraños. Uno de ellos fue Pippin, algo así como una especie de híbrido entre consola de videojuegos y plataforma para contenido multimedia. El plan original de Apple era licenciar la tecnología a compañías interesadas, pero la combinación de un precio excesivo, un proceso de marketing espantoso y duros rivales en el mercado formó la tormenta perfecta que condenó a la Apple Pippin al fracaso.

10 de jun. de 2019

Project Scarlett: La nueva consola de Microsoft que quiere conquistarlo todo

El universo Xbox abrirá otro capítulo en 2020

Técnicamente, la E3 2019 comenzará el próximo martes, pero la gran mayoría de las compañías participantes aprovechan los días previos para desarrollar sus presentaciones. El evento más importante del fin de semana fue sin lugar a dudas el keynote de Microsoft, el cual estuvo lleno de novedades, incluyendo la confirmación de una nueva consola. Su nombre es Project Scarlett, y promete algunos elementos muy atractivos, desde ray tracing y retrocompatibilidad hasta almacenamiento en estado sólido y un máximo de 120 cuadros por segundo.

11 de may. de 2019

Consolas de videojuegos a través de rayos X (Galería)

Un vistazo no tan común a plataformas clásicas

A fines de noviembre compartimos un vídeo que nos ayudó a cosas cortadas a la mitad. Dicho eso, ¿por qué no pasar a los rayos X? Estas notables imágenes fueron publicadas por el de Flickr Reintji, y entre ellas descubrimos a verdaderos clásicos del mundo de las consolas, como la Atari 2600 y la PlayStation original.

5 de may. de 2019

Playdia: La consola de los Otakus

Durante los 90, el país del Sol Naciente alumbró una consola que hasta el día de hoy le ha dado siempre la sombra a los que vivimos fuera de las fronteras niponas, y mucho más a los que viven en el otro hemisferio. Creada por Bandai, la consola se llamó Playdia y fue conocida como la consola de los otakus ya que los juegos que reproducía eran películas interactivas donde las series de manga y anime mostraron sus lados ocultos junto a adivinanzas y mucho contenido inédito hasta ese momento.

3 de dic. de 2018

Mini Vectrex: Observa a un raro prototipo restaurado en acción

Muchos creyeron que ni siquiera era real…

La Vectrex fue una de las múltiples consolas que buscó quedarse con un trozo del pastel a principios de los '80, pero a diferencia de sus rivales directas, utilizaba gráficos basados en vectores, una tecnología disponible sólo en las recreativas de mayor tamaño. Sus fabricantes y distribuidores no sobrevivieron a la crisis del '83, sin embargo, todavía quedan cosas muy importantes para explorar, incluyendo a un raro prototipo de Mini Vectrex. Una buena parte de la comunidad Vectrex creía que sólo se trataba de un mockup, pero el Museo Nacional de Videojuegos encontró uno, y logró hacerlo funcionar.

19 de sep. de 2018

PlayStation Classic: Sony reinventa a su histórica consola

20 juegos incluidos, salida HDMI, y 100 razones para obtener una

Nintendo anunció a su NES Classic, repetir la apuesta con la SNES Classic, vendiendo más de cinco millones de unidades. Mientras los fans piden una nueva variante basada en la N64, Sony decidió entrar a la fiesta por la puerta grande anunciando a la nueva PlayStation Classic. Así es: La historia consola gris volverá a las estanterías antes de fin de año, con 20 juegos de regalo, y un precio que hará explotar a los sistemas de preventa.

1 de jun. de 2018

Atari VCS: El regreso recargado de la clásica consola de Atari

Viene acompañada de cien juegos clásicos integrados

Atari ya está lista para volver al negocio de los videojuegos con su nueva consola, el Atari VCS, que reproducirá juegos clásicos de Atari y también sorprenderá a la nueva generación de jugadores con títulos nuevos. Conoce todo sobre la nueva consola de Atari.

3 de may. de 2018

Bally Astrocade: Una verdadera gema escondida en la historia de las consolas de videojuegos (Galería)

Gráficos superiores, controles avanzados, ¡y además programable!

El mercado de las consolas se encontraba en plena guerra a fines de los '70. La Atari 2600 estaba recaudando millones, y sus rivales no tardaron mucho en aparecer. Una de ellas fue la Bally Astrocade, originalmente conocida como Bally Professional Arcade. Sus ventajas a nivel hardware eran muy importantes, y su diseño permitía un máximo de cuatro jugadores a la vez, pero una serie de demoras combinadas con la salida temprana de Bally y una muy pobre campaña publicitaria limitaron su potencial.

18 de oct. de 2017

Super Nt: Una SNES Mini que funciona con cartuchos originales en 1080p

¿SNES Classic? ¿Qué es eso?

Aquellos que tuvieron la suerte de comprar una Super NES Classic Edition ya pueden hacer cosas como añadir juegos a su base de datos interna, pero si todavía tienes varios cartuchos en tu poder y no encuentras la consola original a un precio razonable, tal vez debas mirar más de cerca a Super Nt, una nueva variante compatible con todos los cartuchos y rios, que además incorpora soporte 1080p y conectividad HDMI sin generar lag.

10 de oct. de 2017

Cómo agregar más juegos en la Super NES Classic Edition

Casi tan fácil como en la NES Classic

Los entusiastas solamente necesitaron dos meses para hackear a la NES Classic e instalar más juegos. Al poco tiempo apareció un mod basado en RetroArch con emuladores de Game Boy, Mega Drive, y otros sistemas. Y como era de esperarse, la Super NES Classic Edition sigue en la lista. El hecho de que Nintendo utilizó el mismo hardware de la NES Classic en la nueva mini consola hizo las cosas más fáciles, y hoy podemos disfrutar de una versión muy estable de Hakchi2.

26 de jun. de 2017

Super NES Classic Edition es una realidad y vendrá con 21 juegos precargados

Incluye Super Mario World, Earthbound, Star Fox 2 y dieciocho títulos más

La consola NES Classic Edition (o Classic Mini en Europa) fue un éxito absoluto. Ni lerda ni perezosa Nintendo decide pasar a los 16 bits anunciando el lanzamiento de Super NES Classic Edition, una versión miniatura de la consola que incluye veintiún juegos

12 de jun. de 2017

Xbox One X: Todo sobre la consola más poderosa del mercado

Microsoft acaba de liberar a un monstruo

En los primeros días de abril hablamos sobre las especificaciones de Project Scorpio, la nueva plataforma de entretenimiento con la que el gigante de Redmond esperaba quebrar varias reglas, y escribir otras nuevas. Los números ya eran escalofriantes en aquel entonces, arrojando sobre la mesa sólidas demos en 4K60p a modo de respaldo. Con el inicio de la E3 2017 tenemos mucho más. Microsoft confirmó su nombre oficial como Xbox One X, su fecha de lanzamiento, y su precio, que dicho sea de paso obligará a Sony a hacer varios ajustes…

1 de may. de 2017

La Sony PlayStation 5 podría salir a finales de 2018

Predicción de un analista con muy buena puntería

Microsoft tomó a todos por sorpresa al revelar las especificaciones de Project Scorpio, y su diferencia de rendimiento en comparación con la serie actual de consolas. Eso automáticamente coloca al balón en el campo de Sony, e instala la pregunta: ¿Para cuándo la PlayStation 5? Mientras que algunos analistas sugieren el fin de las consolas como plataforma de juegos, Damian Thong de Macquarie Capital Securities, quien acertó los lanzamientos de la PS4 Pro y la PS4 Slim, ha dicho que espera ver a la siguiente generación de consolas Sony en la segunda mitad de 2018.

27 de abr. de 2017

Un analista anticipa que «las consolas desaparecerán para 2020»

PCs y dispositivos móviles las reemplazarán

A la hora de estudiar videojuegos desde una perspectiva de negocios, pocas personas son tan controvertidas como Michael Pachter, y sus últimas declaraciones no hacen otra cosa más que arrojar un leño extra al fuego. De acuerdo con el analista, Sony perderá su dominio sobre el mercado de consolas, y la gran mayoría del software destinado a ellas se desplazará hacia ordenadores y dispositivos móviles entre 2019 y 2020.