Demo de los gráficos de PS5: Así se van a ver los juegos de PlayStation 5
Una de las demostraciones técnicas más impresionantes que hemos visto
El mundo no puede dejar de hablar sobre la próxima generación de consolas, y con mucha razón. Luego de haber analizado las especificaciones técnicas, queda claro que su potencial gráfico es gigantesco… pero necesitamos algo más que números. Gracias a la gente de Epic Games y su Unreal Engine 5, hoy tenemos una idea mucho más sólida de lo que podrá hacer la PlayStation 5. Los dos vídeos que verás a continuación no contienen escenas cinemáticas: Todo es dinámico, y renderizado en tiempo real.
Robo Recall: Juego gratis de realidad virtual
La Oculus Connect nos ha dicho mucho sobre cascos virtuales y el futuro de Facebook… pero en el fondo queremos ver juegos. La realidad virtual necesita software de calidad con urgencia, y así es como nos encontramos con la gente de Epic Games, que anunció su primer juego completo destinado al Rift, Robo Recall. Dos puntos a favor: El primero, debemos aniquilar a una horda de robots completamente fuera de control. El segundo, es gratuito.
Unreal Engine VR Editor: Creando juegos en realidad virtual
Uno de los grandes desafíos que tiene por delante la realidad virtual es que necesita ir más allá del entretenimiento, y demostrar su potencial productivo. Semejante objetivo requiere el desarrollo de herramientas especiales, y ahí es cuando interviene la gente de Epic Games con su nuevo Unreal Engine VR Editor. Un casco, dos controles, y la creación de juegos virtuales desde su interior se vuelve realidad.
Epic Citadel: Demo tecnológica en HTML5
La demostración Epic Citadel ya es relativamente conocida para nosotros. La hemos visto funcionando bajo Flash, iOS, e incluso en Android recientemente. Ahora, la gente de Epic Games ha presentado una nueva versión basada en HTML5 y JavaScript. A pesar de que intervienen algunas herramientas complejas en la conversión de la demo, y de que se recomienda usar un navegador que no está listo para el público en general, el resultado actual es más satisfactorio de lo que podemos imaginar.
BananaBread: Mozilla actualiza su motor para juegos desde el navegador
La participación de Mozilla en la Conferencia Anual de Desarrolladores de Juegos en San Francisco fue para demostrar cómo la web es una plataforma competitiva para desarrollar y jugar videojuegos. Reviviendo un poco lo que comentamos a mediados del año pasado, BananaBread es el FPS que diseñó Mozilla para mostrar su motor WebGL, con el que está dando que hablar a la hora de mostrar cómo es que esta plataforma podría ser la manera en la que los juegos desde el navegador sean ports de los videojuegos de grandes desarrolladoras y distribuidoras, con las que ya ha estado cerrando contratos y evaluando ideas, como con Epic Games.
Gears of War: Judgment (Trailer)
¿Qué tienen en común God of War: Ascension y Gears of War: Judgment? Ambos son títulos exclusivos para sus respectivas consolas, PlayStation 3 y Xbox 360, son dos precuelas de títulos anteriores, se focalizan más en sus modos multijugadores y salen en marzo con fechas casi simultáneas. ¿Coincidencia? No lo creo. ¿Quién será el ganador? Aún no lo sabemos, pero en esta oportunidad conoceremos un poco más del título nuevo juego de Gears of War, que a pocos días de su lanzamiento, podremos disfrutar de un nuevo trailer que nos muestra lo mejor de Gears of War: Judgment.