
Los FPS son unos de los géneros mas jugados por la comunidad gamer. Principalmente por la gran variedad de armas que podemos utilizar a la hora de enfrentarnos contra nuestros oponentes. Desde rayos que reducen el tamaño de nuestros adversarios a una simple hormiga hasta agujeros provocados por la vieja y querida escopeta. Un arsenal de lo más variado al alcance de nuestras manos en donde lo único que vale es destrozar al primero que se nos cruce en el camino y así ser el vencedor. Es por eso que hicimos este Top 10 de armas en los FPS ¿Te lo vas a perder?
Así que decidimos hacer un viaje por el tiempo, pasando por los mejores juegos de FPS de la historia y armando una lista de las mejores armas que más de una vez hemos usado para enfrentarnos a nuestros enemigos. Las armas reales como los rifles de francotirador y ametralladoras no podían faltar. Incluso hay algunas armas extrañas que nunca hubiésemos imaginado que serían divertidas usar, algo fundamental en los juegos. A continuación, el Top 10 de armas en los FPS
10) Shrink Ray - Duke Nukem 3D
Una de las armas más divertidas que por medio de un rayo especial puede reducir el tamaño de nuestro enemigo, para luego pisarlo, como si fuera un insecto. A pesar de que no inflige ningún daño, deberemos actuar rápidamente, de lo contrario el enemigo volverá a la normalidad después de 11 segundos. Además de ser bastante rápida, emite una gran cantidad de proyectiles en un corto periodo de tiempo. Los proyectiles pueden ser desviados en los espejos, ideal para aprovechar las esquinas haciendo rebotar nuestros disparos. La única desventaja de esta arma es que no afecta a los jefes.
9) Bow & Arrow – Prey
El arco y la flecha en Prey es fundamental ya que era la única arma que podíamos tener con nosotros para enfrentarnos a nuestros enemigos cuando estábamos en el reino espiritual. Utilizando la energía espiritual de Tommy como munición, nos servía para derrotar a aquellos enemigos que nos hacían la vida imposible, incluso cuando somos un espíritu. Seguramente que en la segunda parte la volveremos a usar de nuevo.
8) Drill - Bioshock 2
En esta secuela de Epic, asumiremos el papel de un Big Daddy, pudiendo usar el súper taladro, siendo el arma que más daño produce en el juego, ideal para usarla en espacios cerrados. Claro que para que esta arma funcione, necesitaremos recargarla de combustible que, por suerte, la encontraremos de manera seguida a lo largo del juego. Siendo un arma de uso cuerpo a cuerpo, deberemos aprender a dominarla para no resultar heridos en los combates. Además, se vuelve ineficaz cuando los enemigos nos superan en número, y sus upgrades se pueden volver tediosos a la hora de mejorarla.
7) Redeemer – Unreal Tournament
El arma “pesada” del juego. Los misiles del Redeemer (Redentor) causan una gran explosión al impactar contra alguna superficie u objeto. Todo jugador que esté en el radio cercano al campo abierto de dicha explosión queda evaporizado. El disparo secundario permite tomar el control del misil, ofreciéndonos una vista frontal mediante una cámara integrada que dirige el misil hacia un objetivo específico, sin tener control del personaje que lo maneja.
6) Machine Gun - Wolfenstein 3D
La ametralladora se convirtió en un arma automática a la hora de matar nazis. En cuestión de segundos, podremos destruir numerosos grupos de enemigos. Con tres modos de disparo – semi-automático, automático y hasta 3 cargas explosivas – la desventaja de esta arma es que la munición no aparece de manera muy casual, obligándonos a reservarla solo para momentos especiales. Además, al tener un ritmo lento de disparo, se vuelve ineficaz contra los jefes. Curiosamente, en la versión de PC el arma se parece a una MP 40, mientras que en la versión Mac se asemeja a una mezcla entre una carabina M4 y una MP 40.
5) The AWP – Counter-Strike
El Magnum Sniper Rifle, mejor conocido como AWP (Arctic Warfare Police) o AWM (Arctic Warfare Magum) es el rifle de francotirador que aparece en todos los juegos del Counter-Strike. El AWP es el más potente de los rifles de francotirador a disposición de ambos equipos y es famoso por ser capaz de matar instantáneamente a un jugador con un disparo en cualquier parte del cuerpo, excepto en las piernas. Por ello, es una de las armas más populares y usadas en el Counter-Strike. Además, su peso reduce la velocidad del movimiento del jugador. Esperemos verla nuevamente en el CS: Global Offensive
4) Portal Gun – Portal
Conocido como Aperture Science Handheld Portal Device (ASHPD), el arma consiste en crear portales, uno de entrada y otro de salida, en superficies planas, permitiendo viajes instantáneos. Solo se pueden mantener abiertos 2 portales al mismo tiempo; si se crea un nuevo portal, reemplazará al del mismo color previamente abierto. Cuando dos portales están en planos distintos, pueden ocurrir efectos extraños en la geometría y gravedad, por ejemplo, el jugador puede caminar a través de un portal en la pared y ‘caer’ desde el techo varios metros detrás de donde comenzó. Con este sistema, los desafíos a lo largo del juego serán variados, obligando al jugador a pensar antes de usar esta arma.
3) Gravity Gun – Half Life 2
Manteniendo la tradición de innovar en cada nueva entrega, los muchachos de Valve nos sorprenden con esta arma de gravedad, creada para la manipulación de residuos peligrosos. Es capaz de mover una gran cantidad de objetos y, la primera vez que la encontramos, nos sirvió para limpiar un campo de minas. Además, esta arma altera algunas de sus características a raíz de una descarga eléctrica, pudiendo incluso usarse directamente contra los enemigos. Algunos objetos, como barriles de combustible y tanques de hidrógeno, se utilizan como munición para infligir un daño mayor.
2) Rocket Launcher – Quake
El Quake se lleva todo el crédito como el primer FPS en introducir el uso del lanzador de cohetes, una de las armas más potentes del juego. Ser alcanzado por un misil equivale a la muerte si no se está equipado con armadura. En el modo Multiplayer, el lanzacohetes se destaca al poder eliminar de un solo disparo a los objetivos, además de ser usado para el Rocket Jump. No es recomendable usarlo en espacios reducidos, a menos que se esté seguro de poder sobrevivir al daño que produce cada misil.
1) Shotgun – Doom
El arma estándar del Doom se convirtió en un clásico del juego. La escopeta, mortal a cortas distancias, dispone de municiones en cantidades que la convierten en la mejor alternativa para enfrentar a los enemigos. Sin embargo, sus desventajas son la lentitud al recargar y la dificultad para infligir un daño certero a distancia. Enfrentar enemigos poderosos, como el Baron of Hell, puede ser toda una odisea para los jugadores inexpertos.
Seguramente, más de uno habrá usado alguna de estas armas de este Top 10 de armas en los FPS en sus juegos favoritos. Desde armas tradicionales hasta otras más locas, todas nos sirvieron para terminar nuestros juegos. Y para ti, ¿cuál es tu arma favorita?
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