GPUOpen: AMD apuesta al open source para enfrentar a GameWorks

Nadie duda de que AMD ha logrado lanzar algunas tarjetas gráficas muy atractivas en cuanto a su relación precio-rendimiento, pero existen múltiples aspectos a mejorar, entre ellos la calidad de sus controladores, y las herramientas disponibles para los desarrolladores. Eso nos lleva a GPUOpen, iniciativa identificada como una respuesta directa al GameWorks de Nvidia, con el detalle de que todos y cada uno de sus elementos serán open source, bajo licencia MIT.
Como ya sabemos bien, el hardware AMD puede ser encontrado en las consolas de videojuegos más importantes que ofrece el mercado. La adopción de la arquitectura x86 le dio a los desarrolladores ventajas muy importantes, pero aún existen barreras fundamentales que afectan la dinámica de desarrollo entre consolas y PCs. A esto debemos sumar optimizaciones especiales que no son transferidas de un hardware a otro, debido a elementos propietarios como el middleware de Nvidia. GameWorks cuenta con una importante cantidad de desarrolladores bajo sus alas, pero sus restricciones son numerosas, y en AMD creen que la mejor forma de contrarrestarlas es ofreciendo a cada interesado herramientas mucho más abiertas. El resultado, es GPUOpen.

Omg!!
Eh, todo bonito, pero, creen que con esto los desarrolladores van hacerlo de a gratis??? Nvidia paga para a los desrroyadores para que solo se vea beneficiada su plataforma, por qué creen que los benchmarks salen beneficiados en la mayoria las tarjetas Nvidia....
Eh, todo bonito, pero, creen que con esto los desarrolladores van hacerlo de a gratis??? Nvidia paga a los desrrolladores para que solo se vea beneficiada su plataforma, por qué creen que los benchmarks salen beneficiados en la mayoria las tarjetas Nvidia....
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